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休闲游戏市场对大型多人在线游戏公司 NCsoft 的待遇并不好。作为 2008 年公司重组的一部分,这家发行商表示将把精力重新集中在大预算、顶级 MMOG 游戏上。同时发布的还有消息称,NCsoft 解雇了数名从事休闲 MMOG《地下城跑酷》的开发人员,并取消了将该游戏引入其他平台(据信是索尼的 PlayStation 3)的计划。
本周,《地下城跑者》又传出一个噩耗,制作人兼首席程序员斯蒂芬·尼科尔斯 (Stephen Nichols) 确认该游戏将于 12 月 31 日下线。《地下城跑者》采用免费游戏、微交易支持和基于订阅的商业模式,于 2008 年 7 月在 PC 上推出,但评价平平。
“《地下城奔跑者》根本达不到标准,”尼科尔斯在游戏网站的一篇帖子中说道。“如果她是一艘船,她就会进水。是的,她进水已经很久了。我的隐晦引用是不是太难理解了?这款游戏根本就不赚钱。而商业的第一法则就是赚钱!”
尼科尔斯继续指出,尽管该团队有许多创收想法,但实施起来成本高昂。他还指出,鉴于该游戏的五名开发人员中有两名最近离开了团队,上述计划将受到极大阻碍。
尼科尔斯指出,《地下城跑者》的付费会员将获得《英雄之城建筑师版》和《激战预言》的数字版。制作人还表示,任何“需要退还多月会员费的人都会得到妥善处理”。
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